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[制作工艺] 珠宝雕刻_雕刻人物的技法

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发表于 2017-4-1 09:13:34 | 显示全部楼层 |阅读模式

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人物雕刻法

雕刻步骤

起手 人物的“基准”是头部,拿到一块石料时,首先要找到能适合雕刻头部的位置,再根据坯料的大小确定人物身体动态,是坐、立还是运动。接着确定头部的大小、长度,按照“立七坐五盘三半”的原则用现距量一量坯料够不够人物的比例高度,若是不够,将头的长度再缩短,身体其他各部的比例都以头的长度为标准进行衡量。虽未动手造形,结构比例和动态却应事先心中有数。动手打坯从定好头部的位置开始,上一凿,下一凿,定头部的长度,左一凿右一凿凿出头的阔度,头的大小粗略确定(只能是粗略),根据设计构思的动态再打出头的仰俯、角度,这样以头部为标准从上到下依次打出两肩、胸廓、手臂及全身,脚在最后。这是雕刻人物的基本顺序。

雕群像时,先定主要人物的位置及头部,再定配角的头部。如人物较多,

可先定出离主角最近关系最密切的配角的头,由近至远依次粗略定出配角的头部。各个人物头部的位置和粗形定出后,继而再打主角的身体各部。原则上也是先主后次地进行打坯出形。但群像作品大都具有情节性,每个人物的动态都互相联系,有的甚至彼此身躯相接触,这样就不一定先将主角的坯完成再打其他人物的坯,而是按照情节、构图和人物相互接触的具体形状彼此交替进行。这样做的目的在于使作品构图紧凑,情节连贯,达到最佳的艺术效果。

对于一些重要的创作,必须先有泥塑设计稿,泥稿的过程即是作品构思的过程。有的作品是先捏好泥稿再找石料对照雕刻,这是“依题取料”。但华安玉雕刻的特点还是“依料取题”、“依形布局”、“因材施艺”为主。根据后一种方法,泥塑稿的设计要以石料的形状、质地为依据,首先脑子里要形成创作题材的概念,再仔细观察石料。除作整体的观察外,最重要的是先选定可以作为人物头脸的位置。刨去石皮观察石质,如色纯质佳,宜于雕刻人的头脸,那就以此为基准位置,进行身体各部位的全盘考虑。注意务必要考虑人物形象的完整性,这是中国雕塑的一大特点,民间雕刻更是如此。尽管人物的下肢可以根据设计需要被景物、道具所遮盖或虚掉,但应有足够的整个形体的感觉。泥塑稿是创作的第一步,要求根据石料的客观因素和人物的整体形象考虑进行设计。

泥塑的泥巴可用田里3尺以下挖起的粘土,这种土质沙质较少,可塑性强,干燥后不裂。用水拌和时应不硬不糊、捏塑自如为宜。

石雕的泥塑稿与一件完成的泥塑作品不同,只需塑准大局气势、构图布局、位置安排、情节动态和人体大略结构,不必做得过细。泥稿捏成后对照泥稿在石料上用笔勾准轮廓线,尔后便可动手敲坯。随着体积的缩减,画在外面的线条会敲掉,接着再勾画、再敲,随画随敲,直至大体准确接近泥塑稿成坯为止。

在打坯过程中,由于石料本身存在的某些客观因素,要随时准备应变措施。比如随着打坯向纵深进展,石质起了变化,在人物的脸部或胸部出现不佳的杂色,这就要采取应变办法。一是在不甚影响整体设计的前提下适当改变动态,避开杂色;二是估计杂色不会太厚,后面石料又足够有余时,可将人物位置后移,这样就可去净不佳石质;三是可以改变原来构思,巧用杂色,在不违背整体情节的情况下将杂色雕作人物必需的道具或装饰物。比如一个仕女可以手握扇子搁在胸前或掩住半边脸面,杂色可以刻成扇面上的花纹,这样反成了“锦上添花”,妙趣天成。

开脸 人体的动态出来后,也就是粗坯已成,接着进入打局部的细坯,这首先得戳出面部的五官,称为“开脸”。开脸的第一步是“一面三面五分面,鼻梁定位正中线”,即第一凿戳平正面,或仰或俯由此而定,这是“一面”;接着左右两凿定脸面的阔狭、正斜成三分面;再戳去左右两边棱角成为五个分面。左右两边的分面阔狭要对等,定为中线的鼻梁才准确,开出的五官才能对称。第二步是缩进下停,凸出下停的起点鼻准部位。这是五官本出前脸部的大轮廓面,大轮廓面定准后即正式开脑出五官。从中停开始确定眼睛的位置,先出鼻梁至鼻根,用方角刀凿反戳左右进行,从鼻根顺势取眉弓,眉弓下留眼睛,眼下削平使鼻尖凸起,中停已出。开上停留眉毛,定发际,出额门。再开下停,截鼻尖,出嘴巴,定下颏,正面三停全出。接着雕准脸颊部三个大面和颧弓颌部,这样颜面的基本形算是确立了。再接着是出两耳及头颅、须发。这一过程不论雕刻男女老少都基本如此,不同的只是相貌、性别、年龄、胖瘦和发式有所差异。

成坯 “先头后身,先手后脚”,“先出面后出线,先有方后有圆”,这是人物打坯的顺序法则。人物雕刻强调面和线:整体讲究面,具体讲究线;躯体讲面,衣纹要线;出面时要方(刚挺),出线时要圆(柔弧)。

打坯分两个步骤:粗坯主要是打谁人体的各个大面,多用阔凿大刀阔斧地铲削,凿势坚挺。使人体各个面块的概念都比较明确。人体大面块划分应按人的头、胸、臀、四肢几个大的体积来分,先有大面,再分小面。这第一步是不必打具体的结构和衣着褶纹的,这就是“先出面,先有方”。整体的面块出来后,接着是打出具体的结构,即外露的肌肉和衣纹,用凿就得灵活柔圆多变,衣纹是线条的变化,肌体结构有凹凸起伏,这就是“后出线,后有圆”。

石雕作品是供案头摆设或柜内陈列的,因而就有一个主要的观赏面——正面。侧面次之,背面又次之。所以整体设计和形象雕刻要着重注意正面效果,打坯时一般也是将后面多余的石料留作余地,待正面形象完全确立后,才将后面的余料或敲凿或锯切去掉,再打出背面的坯。“先正面,次侧面,后背面”,敲粗坯是如此,打细坯也是如此。

人物与道具、配景的关系是主从的关系,出坯首先应该是打准人体的坯,次及道具和背景。先出主,从才有所属,道具的大小、准确位置和配景的简繁多少才有依凭。这也符合先主后次的雕刻程序。

修光 从头部开始,一般也是从上而下地进行。头部从脸面始,同开脸法顺序一致。从鼻子两边鼻颊沟开始,修出鼻子再修眼睛、眉、额,再回到下停,从鼻下修出嘴巴、下颏、面颊(包括胡须)。脸面修好修两耳,五官全修光再修头部头发或巾帽等饰物。如是仕女,头上的钗簪花较细又突出发髻之外时,要留待后一步修刻,免得过早修好被折断。整个头面全部修光(除眼未开外),再修颈部,次及胸、肩,顺序而下。人物修光的工具,无论是肌体还是衣纹主要是圆雕刀,方刀方凿予以配合,特别是脸部五官更需要精细的圆雕刀才能胜任。
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